设计模式系列32—状态模式

1状态模式的定义与特点1.1定义1.2结构2状态模式的优缺点2.1优点2.2缺点3状态模式的使用场景4状态模式的实现5状态模式的常见问题5.1状态模式的扩展

设计模式系列31—享元模式

1享元模式的定义与特点1.1定义1.2结构2享元模式的优缺点2.1优点2.2缺点3享元模式的使用场景4享元模式的实现5享元模式的常见问题5.1享元模式的扩展

设计模式系列30—中介者模式

1中介者模式的定义与特点1.1定义1.2结构2中介者模式的优缺点2.1优点2.2缺点3中介者模式的使用场景4中介者模式的实现5中介者模式的常见问题5.1中介者模式的扩展

设计模式系列29—责任链模式

1责任链模式的定义与特点1.1定义1.2结构2责任链模式的优缺点2.1优点2.2缺点3责任链模式的使用场景4责任链模式的实现5责任链模式的常见问题5.1责任链模式的扩展

设计模式系列28—备忘录模式

1备忘录模式的定义与特点1.1定义1.2结构2备忘录模式的优缺点2.1优点2.2缺点3备忘录令模式的使用场景4备忘录模式的实现5备忘录模式的常见问题5.1备忘录模式的扩展

设计模式系列27—命令模式

1命令模式的定义与特点1.1定义1.2结构2命令模式的优缺点2.1优点2.2缺点3命令模式的使用场景4命令模式的实现5命令模式的常见问题5.1命令模式的扩展

设计模式系列26—访问者模式

1访问者模式的定义与特点1.1定义1.2结构2访问者模式的优缺点2.1优点2.2缺点3访问者模式的使用场景4访问者模式的实现5访问者模式的常见问题5.1访问者模式的扩展

设计模式系列25—解释器模式

1解释器模式的定义与特点1.1定义1.2结构2解释器模式优缺点2.1优点2.2缺点3解释器模式的使用场景4解释器模式的实现5解释器模式的常见问题

设计模式系列24—迭代器模式

1迭代器模式的定义与特点1.1定义1.2结构2迭代器模式的优缺点2.1优点2.2缺点3迭代器模式的使用场景4迭代器模式的实现5迭代器模式的常见问题

设计模式系列23—观察者模式

1观察者模式的定义与特点1.1定义1.2结构2观察者模式的优缺点2.1优点2.2缺点3观察者模式的使用场景4观察者模式的实现5观察者模式的常见问题
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